Présentation du jeu
Genre: jeu de rôle
Année de sortie: 1981 ( Apple II) - 1984/85 ( Pc Booter - Jr)
Je vais aujourd'hui mettre à l'honneur le premier opus d'une des sagas les plus mythiques du jeu de rôle sur micro, qui peut se targuer d'être un précurseur "graphique" du genre : il sagit bien de "Wizardry 1 : Proving Grounds of the Mad Overlord".
Trebor le guerrier dirige le royaume de Llylgamyn, mais souhaite étendre son pouvoir en récupérant une amulette magique aux pouvoirs immenses... Rapidement, l'amulette est retrouvée, et étudiée....
C'est là que Werdna, un sorcier diabolique, s'empare de l'amulette, et disparaît au fin fond d'un "Maze" ( labyrinthe ), qu'il crée grâce au pouvoir de l'amulette... Il y dispose une horde de monstres pour le protéger de tout intrus...
Devant les attaques répétées des monstres qui remontent du labyrinthe, Trebor le fait fermer au 5eme sous-sol... Et se sert des premiers sous sols pour entrainer ses hommes...
Et c'est là que vous entrez en jeu : montez votre équipe d'aventuriers, prouvez votre valeur auprès de Trebor, pour ensuite lui ramener l'amulette et la tête de Werdna...
Ce soft est sorti en version "pc booter"/"pc jr" dans un premier temps: le jeu est placé sur une disquette sur laquelle le pc démarre, et le jeu se lance dans la foulée ( pas besoin de dos ou de système d'exploitation ! ).
Cet opus est le premier épisode d'une longue série, qui a été adaptée en version française ( "Sorcellerie" ) pour ses 3 premiers épisodes pour Apple II.
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Boîte et contenu
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